cr渲染器外景材質是什么(cr渲染器自帶的材質庫)

博主:adminadmin 2023-03-01 11:06:01 條評論
摘要:本篇文章給大家談談cr渲染器外景材質是什么,以及cr渲染器自帶的材質庫對應的知識點,希望對各位有所幫助...
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本篇文章給大家談談cr渲染器外景材質是什么,以及cr渲染器自帶的材質庫對應的知識點,希望對各位有所幫助。

CR材質怎么設置

CR材質的參數設置方法如下:

cr渲染器外景材質是什么(cr渲染器自帶的材質庫)

在3dmax的首選項下面,將gamma值改為2.2,默認勾選影響顏色和貼圖,一般新版max默認都是開啟的

下載安裝好Corona Renderer渲染器后(之后簡稱CR渲染器),在渲染設置里面將渲染器改成CR渲染器,這里以CR1.7為例

在公用下面將輸出大小改為3000*2250,也可以調成自己想要的大小

在第二個選項卡scene下面將過程限制改為300,看機器情況,一般商業出圖200遍就已經OK了

下面的降噪模式改為Full denoising ,并將后面的降噪量改為1,這樣出圖就不會出現噪點,這個功能非常實用

在第三選項卡camera中,曝光調成4,也可以根據你的畫面亮度調節,數值越大越亮,高光壓縮10-15,對比度調成2或者3,不調問題也不大,可以后期處理

下面的光暈控制選項中(Bloom andGlare)光暈強度調為2,炫光強度為1,條文數為4,顏色強度為0,條紋模糊為0.8,這是一個CR非常強大的功能,可以在炫出來的時候自帶光暈,數值可以根據自身要求調

在下面的選項卡,首次解算器和二次解算器改成如圖所示,這就相當于Vray當中的GI了

將system下面的圖像過濾器寬度改為1.2改數值越小越清晰,相反渲染時間會相應增加

為了防止你渲圖的時候電腦出現崩潰,在系統設置勾選啟用自動保存,設置自動保存目錄和間隔時間,一般不建議設置的太短,半個小時左右,大圖參數就設置好了,試一下渲染效果怎么樣吧!

cr外景貼圖材質怎么調

1、先打開CameraRAW,下面是轉片的過程還有數值。

2、片子轉好我們進入PS里面來調整細節,我們先計算出照片的暗部還有高光部分進行調整。

3、然后進入通道面板,會出現一個Alpha1通道,按住Ctrl單擊Alpha1通道,出現的選區就是高光部分,下面要做的就是分別把照片的高光還有暗部(反選高光)復制成單獨的一個圖層。4、然后回到圖層面板把暗部位置柔光一

3、然后進入通道面板,會出現一個Alpha1通道,按住Ctrl單擊Alpha1通道,出現的選區就是高光部分,下面要做的就是分別把照片的高光還有暗部(反選高光)復制成單獨的一個圖層。

4、然后回到圖層面板把暗部位置柔光一下,不透明度改的稍微小一點,高光圖層用曲線提亮,加大一下明暗部的對比。

5、然后蓋印圖層,看著片子還是稍微有點灰,然后建一個漸變映射調整圖層,混合模式-明度,改下不透明度,再次去灰。

CR渲染器是什么?

Corona Renderer 是一款現代高性能(無)偏向真實感渲染器,可用于 Autodesk 3ds Max、MAXON Cinema 4D,也可作為獨立應用程序使用。

Corona Renderer 的開發始于 2009 年,當時是布拉格捷克技術大學的Ond?ej Karlk的一個學生項目。在 Ond?ej 與前 CG 藝術家Adam Hotovy和布拉格查爾斯大學副教授兼研究員Jaroslav K?ivnek共同成立公司之后,Corona 已經發展成為一個全職商業項目。2017 年 8 月,該公司成為 Chaos Group 的一部分,允許進一步擴張和發展。

盡管它還很年輕,但 Corona Renderer 已成為能夠創建高質量結果的生產就緒型渲染器。

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