cr真實(shí)材質(zhì)參數(shù)是什么(cr材質(zhì)參數(shù)大全)
本篇文章給大家談?wù)刢r真實(shí)材質(zhì)參數(shù)是什么,以及cr材質(zhì)參數(shù)大全對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助。
油層物理cr參數(shù)是什么

油層物理cr參數(shù)為:多方強(qiáng)度=H-Ym,空方強(qiáng)度=Y(jié)m-L。H—當(dāng)日的最高價(jià),L—當(dāng)日的最低價(jià),Yc—昨日(上一個(gè)交易日)的中間價(jià)。根據(jù)相關(guān)資料顯示,油層物理cr參數(shù)為:多方強(qiáng)度=H-Ym,空方強(qiáng)度=Y(jié)m-L。H—當(dāng)日的最高價(jià),L—當(dāng)日的最低價(jià),Yc—昨日(上一個(gè)交易日)的中間價(jià)。CR表示N天以來(lái)多空雙方總的強(qiáng)度的比值。CR指標(biāo)越低,多方力量越強(qiáng);CR指標(biāo)越小,空方力量越強(qiáng)。
cr木紋材質(zhì)參數(shù)
木紋材質(zhì):CR標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)。?參數(shù)設(shè)置:漫反射給地面貼圖,貼圖模糊設(shè)置0.1(清晰一些)。 反射級(jí)別1,反射給個(gè)衰減貼圖,模式垂直方向,同時(shí)光澤度給0.9。
Corona渲染器中如何制作磨木紋材質(zhì)
打開(kāi)3dmax,在一個(gè)已建好的室內(nèi)小房子,里面設(shè)置好環(huán)境光和太陽(yáng)光。F10渲染設(shè)置,渲染器CR渲染器,透視圖(也可以建攝像機(jī))。設(shè)置渲染次數(shù)5次,降噪模式快速。渲染-環(huán)境,也可以按8鍵,打開(kāi)環(huán)境面板。背景設(shè)置,顏色白色。
M鍵材質(zhì)編輯器,首先給物體簡(jiǎn)單材質(zhì)(標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì),貼一張位圖)。木紋材質(zhì):CR標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)。參數(shù)設(shè)置:漫反射給地面貼圖,貼圖模糊設(shè)置0.1(清晰一些)。
反射級(jí)別1,反射給個(gè)衰減貼圖,模式垂直方向,同時(shí)光澤度給0.9(這樣的木紋看起來(lái)比較亮,這樣就有地板反射有衰減感覺(jué))。復(fù)制漫反射貼圖到凹凸貼圖上,級(jí)別1,紋理感覺(jué)更明顯。給地面添加uvw貼圖,設(shè)置為平面,設(shè)置為適配。
在室內(nèi)(已設(shè)置好環(huán)境光,和太陽(yáng)光),渲染菜單-渲染。渲染查看一下木紋地板效果(有木紋紋理;靠近窗戶(hù)地方比較明亮,越往里面越暗,有種漸變的衰減感覺(jué))。
CR材質(zhì)怎么設(shè)置
CR材質(zhì)的參數(shù)設(shè)置方法如下:
在3dmax的首選項(xiàng)下面,將gamma值改為2.2,默認(rèn)勾選影響顏色和貼圖,一般新版max默認(rèn)都是開(kāi)啟的
下載安裝好Corona Renderer渲染器后(之后簡(jiǎn)稱(chēng)CR渲染器),在渲染設(shè)置里面將渲染器改成CR渲染器,這里以CR1.7為例
在公用下面將輸出大小改為3000*2250,也可以調(diào)成自己想要的大小
在第二個(gè)選項(xiàng)卡scene下面將過(guò)程限制改為300,看機(jī)器情況,一般商業(yè)出圖200遍就已經(jīng)OK了
下面的降噪模式改為Full denoising ,并將后面的降噪量改為1,這樣出圖就不會(huì)出現(xiàn)噪點(diǎn),這個(gè)功能非常實(shí)用
在第三選項(xiàng)卡camera中,曝光調(diào)成4,也可以根據(jù)你的畫(huà)面亮度調(diào)節(jié),數(shù)值越大越亮,高光壓縮10-15,對(duì)比度調(diào)成2或者3,不調(diào)問(wèn)題也不大,可以后期處理
下面的光暈控制選項(xiàng)中(Bloom andGlare)光暈強(qiáng)度調(diào)為2,炫光強(qiáng)度為1,條文數(shù)為4,顏色強(qiáng)度為0,條紋模糊為0.8,這是一個(gè)CR非常強(qiáng)大的功能,可以在炫出來(lái)的時(shí)候自帶光暈,數(shù)值可以根據(jù)自身要求調(diào)
在下面的選項(xiàng)卡,首次解算器和二次解算器改成如圖所示,這就相當(dāng)于Vray當(dāng)中的GI了
將system下面的圖像過(guò)濾器寬度改為1.2改數(shù)值越小越清晰,相反渲染時(shí)間會(huì)相應(yīng)增加
為了防止你渲圖的時(shí)候電腦出現(xiàn)崩潰,在系統(tǒng)設(shè)置勾選啟用自動(dòng)保存,設(shè)置自動(dòng)保存目錄和間隔時(shí)間,一般不建議設(shè)置的太短,半個(gè)小時(shí)左右,大圖參數(shù)就設(shè)置好了,試一下渲染效果怎么樣吧!
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